性别歧视问题目前在国外成为一个十分敏感的话题,什么事情都能和性别歧视拉上边,连最近开幕的夏日游戏节也未能避免!
外媒theverge发文表示今年的夏季游戏节上,虽然亮相的游戏包含了广泛类型和多样化角色,但却没有一个女人出现在舞台上。
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在近两个小时的展会中,主持人Geoff Keighley邀请了一些名人上台接受采访。他邀请行业资深人士Ed Boon谈论《真人快打1》;尼克·凯奇现身谈论他在《黎明杀机》中的角色;布莱恩·因蒂哈尔上台透露了漫威《蜘蛛侠2》的上映日期......但从来没有一个女人有过这样的机会现身。
这种缺乏包容性的情况尤其令人不安,不包容同样制作游戏的女性是一种失败。
对于一个努力应对多样性的行业来说,如果今年最大的游戏展会之一未能关注那些女性,变性人和非二元性人,这并不能传达出最好的信息。我们知道游戏是很多人一起制作的,我们需要看到她们,因为这向观众发出信号,表明他们也可以去做自己喜欢的事情。
另外还有各路大v和记者们也加入了战局。
仍未看到更多非白人非男性出现在舞台上,这令人失望,这只是表明游戏行业仍然没有达到应有的多元性。
在夏日游戏节展示会上,Xbox游戏主机机多于女性。
游戏行业不仅存在多样性问题——它还以彻头彻尾的厌女症而闻名。然而,夏季游戏节的组织者甚至懒得让一位女性游戏开发者上台。
这么多顺直白男,酷儿在哪里?我们带来了如此多的乐趣和魅力。还有骄傲月,为什么没人被逮捕?太扯了。
此外,Circana(前身为NPD Group)的分析师 Matt Piscatella 也参与了讨论。他援引统计数据称,美国大约一半的游戏玩家是女性。
Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德 (Daniel Ahmad) 写道表示综合所有游戏平台,亚洲所有玩家中女性玩家的比例为42.6%,然而,据我研究夏日游戏节上只有0%。
对于外媒的这种说法,有的玩家表示并不同意,有的玩家表示“我不能代表每一个女性,但我可以肯定的是,大多数登上这个舞台的人是为了展示游戏的内容,而非宣扬女性包容。”而也有玩家表示“我们是来看游戏的。”