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近日,浙江省文化和旅游厅、浙江省经济和信息化厅公布第一批浙江省数字文化企业梯度培育计划领军企业、骨干企业、新锐企业名单,杭州电魂网络(603258)科技股份有限公司获评浙江省数字文化企业梯度培育计划领军企业。
多年来,电魂网络紧跟浙江省数字文化产业发展方向,在数字文化领域持续发力,不断推出精品化网络游戏,依托数字技术进行研发创作并取得了良好的成绩。
目前,电魂在端游、手游、VR、H5小游戏等领域覆盖多款产品,自主研发的国风 MOBA产品《梦三国2》入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目,该产品将电子竞技与中国文化相结合,助力实现电子竞技的“中国化”、“本土化”。
《梦三国2》将中国文化注入到游戏内,让更多年轻群体沉浸式感受和了解传统文化精粹。
电魂网络不断进行技术创新,探索“电竞+文旅”的实践应用,游戏作为焕新传承文化的新兴载体,利用数字技术赋能文化旅游行业创新发展,进一步推动数字技术和文旅产业的深度融合。
此次获得殊荣,不仅是对电魂网络近年来数字技术成果的肯定,还将激励电魂网络持续探索”以游戏为载体的文化传播和文旅合作新模式”。
未来,电魂网络将坚持融合多元化的数字技术应用场景,不断创新创意产品,为数字文化产业发展提供新动能。